右侧
当前位置:网站首页 > 资讯 > 正文

glut鼠标命令,opengl鼠标交互

作者:admin 发布时间:2024-10-19 17:11 分类:资讯 浏览:2 评论:0


导读:今天给各位分享glut鼠标命令的知识,其中也会对opengl鼠标交互进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、VS2008中Open...

今天给各位分享glut鼠标命令的知识,其中也会对opengl鼠标交互进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

VS2008中OpenGL的使用

1、http:// 。

2、pragma comment ( lib , glut3lib )黏贴到文件包含的上面。还要保证vc/lib 目录下有glut3lib 这个文件。不然编译会提示 找不到这个文件。

3、首先你得装上VS IDE,我使用的是VS2008 IDE 开发平台。很多人不喜欢在QT Creator(QT自己的开发IDE)上进行开发,使用VS开发的时候可以包含QT和OpenGL,这样的话具有很好的集成度。

4、你可以放在Microsoft Visual Studio 0\VC 的 include和lib目录里。

5、如果是VS2008把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。

glut鼠标命令,opengl鼠标交互

请问怎么用openGL和C++编出一个下拉菜单程序,

1、启动VB0,创建一个标准工程。在窗体上单击鼠标右键,然后选择“菜单编辑器”,或在“工具”菜单上单击并选择。在弹出的“菜单编辑器”窗口中,输入标题和名称。在标题括号中使用“&”表示可以调用此函数。

2、visual studio 2010 C++,怎么通过点击主窗口上一个按钮控件,弹出一个类似于主窗口的窗口。进入到visual studio到代码使用的界面中。点击了的visual studio的菜单中的 视图 的菜单。

3、首先打开计算机在,在计算机内打开打开QtCreator,新建一个qt工程。工程建立完毕,代码编辑界面出现,先不管代码。双击左侧的dialog.ui,将会打开图形界面编辑器界面。

glutMainLoop(),这个函数是让哪部分语句无限循环的?为什么要循环呢...

} // glutMainLoop(); return 0; /* ANSI C requires main to return int. */}完全的代码,看附件吧。。

个人认为,比较好的做法是在main函数return 前加上system(pause);需要#include stdlib.h ps:system就是调用从程序中调用系统命令(和shell命令)。

还有最大的问题它不会把你输入的非数字字符从输入缓冲区移除,所以下次执行scanf时还是字符输入失败。不仅仅是输入d只要是非数字都会无限循环输出printf。

“for(;)”是死循环。for循环是编程语言中一种开界的循环语句,而循环语句 [1] 由循环体及循环的终止条件两部分组成,for循环其在各种编程语言中的实现与表达有所出入,但基本为以C语言和pascal语言代表的两种形式。

用这样的语句就可以实现在一定情况下重复执行的程序。这是for循环语句一般无法做到的。顺便一提,while后的括号里不是变量,而是返回值只为0和1的判断语句。

对测试表达式进行求值,如果它不是 nil,则执行循环体中的表达式,重复这个过程,直到测试表达式的求值结果为 nil (while testexpr [expr...])while 函数在 testexpr 为 nil 之前不断运行。

glut鼠标命令的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于opengl鼠标交互、glut鼠标命令的信息别忘了在本站进行查找喔。

标签:


取消回复欢迎 发表评论: